2012年8月にPixerが自社アニメーション制作アプリケーション技術の一部をオープンソース化すると発表した。
対象はOpenSubDiv。OpensourceのSubdivision surface実装で、実際の用例は3DS MAXのこの映像がわかりやすい。
今回の真意については某所で諸説語られているところだけど、結局何が正しいのかはいまいち良くわかってないが、Gitに落としたあたり、ライブラリとしてのイノベーションの想像をオープンソースコミュニティに一部委ねた?という可能性もない事もない。Apple文化からは考え難いけど。
OpenSubDiv公式ページ
http://graphics.pixar.com/opensubdiv
github – PixarAnimationStudios / OpenSubdiv
https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenSubdiv